Dragon Wing Leap in “Just Up” is a controversial speedrunning technique in the gaming community. While some view it as a glitch, experienced runners argue that it is more accurately classified as an exploit, as it leverages the game’s core mechanics without breaking them.
Dragon Wing Leap requires the skill, dedication, and mastery to consistently execute it. It has become an integral part of the speedrunning experience in “Just Up,” adding excitement and challenge to speedruns by pushing the boundaries of what is possible within the game’s mechanics.
Despite differing opinions within the speedrunning community, Dragon Wing Leap has garnered a significant following and has become a crucial aspect of the speedrunning culture in “Just Up.” It is praised as an interesting approach that showcases the talent and passion of speedrunners striving to achieve faster completion times.
It should be noted that the acceptance of Dragon Wing Leap as a legitimate jump is also influenced by the rules and regulations set by the speedrunning community. In some cases, categories like “Any% No Major Glitches” allow for such skips, recognizing them as part of the fast-paced experience. This strategy keeps the leaderboards competitive and highlights the skill required to achieve top times.
Read more: Zelda: Tears Of The Kingdom Patch doubles glitch and makes your ad-free experience better.
Có rất nhiều chiến lược gây tranh cãi trong cộng đồng nhịp độ nhanh, khi người chơi cố gắng hoàn thành trò chơi trong khoảng thời gian ngắn nhất. Một ví dụ là Dragon Wing Jump từ trò chơi nổi tiếng “Just Up”. Trong khi một số người tin rằng đó là một điểm chấp không cố ý, nhiều vận động viên chạy nước rút bảo vệ nó như một cách bỏ qua hợp pháp giúp cải thiện sự thú vị và kỹ năng của trò chơi.
Trong bài đăng này, chúng tôi xem cách những người chạy tốc độ có kinh nghiệm từ speedrun.com giải thích lý do tại sao Dragon Wing Leaps nên được coi là một hành vi lợi dụng hơn là một mối phiền toái.
Khai thác cơ chế trò chơi để chuyển động lượng
Thoạt nhìn, Dragon’s Wing Leap có vẻ không đồng đều và ngẫu nhiên, cho phép người chơi dường như bỏ qua toàn bộ các phần của trò chơi. Tuy nhiên, những vận động viên chạy nước rút đã nghiên cứu sâu rộng về kỹ thuật này tin rằng nó được phân loại chính xác hơn là một cách khai thác hơn là một sự phân tâm.

Người chơi tốc độ có thể tăng tốc độ rất nhanh bằng cách sử dụng sự tương tác giữa đôi cánh của rồng và nhân vật của người chơi, đẩy họ về phía trước và bỏ qua các khu vực quan trọng của trò chơi. Để hoàn thành cú nhảy một cách hiệu quả, những vận động viên chạy nước rút có kỹ năng phải sử dụng thời gian và cách thực hiện chính xác, thể hiện khả năng nắm vững cơ chế của trò chơi.
Điều quan trọng cần lưu ý là chuyển động của đầu cánh rồng rất quan trọng để đạt được tốc độ đáng kể trong khi nhảy. Việc khai thác sẽ không cho kết quả tương tự nếu hoạt ảnh bị chậm lại hoặc thay đổi. Kết quả là, mặc dù hoạt hình làm cho kỹ thuật này có vẻ có vấn đề, nhưng nó vẫn dựa trên vật lý của trò chơi.
Nghệ thuật nhất quán
Các nhà phê bình thường tranh luận rằng Dragon’s Wing Leap nên được phân loại là một trục trặc do tính chất không nhất quán của nó. Tuy nhiên, những vận động viên chạy giỏi nhất đã thành thạo kỹ thuật này lại đưa ra một quan điểm khác. Họ chứng thực tính nhất quán của nó và coi đó là một trong những tính năng thú vị nhất trong trò chơi.
Dragon Wing Leaps đòi hỏi sự kết hợp giữa kỹ năng, thời gian và luyện tập để thành thạo. Những vận động viên chạy nước rút có kinh nghiệm dành hàng giờ để hoàn thiện thành tích của họ, đảm bảo rằng họ có thể thực hiện điều đó một cách nhất quán trong suốt quá trình chạy của mình. Mặc dù có một đường cong học tập, nhưng những vận động viên chạy giỏi nhất cho thấy rằng phương pháp này hoàn toàn có thể được nhân rộng với sự cống hiến và chuyên môn đáng kể.
Hơn nữa, việc loại bỏ Dragon Wing Leap sẽ có những ảnh hưởng sâu rộng đối với cộng đồng đam mê tốc độ. Nó không chỉ là một lỗi có thể được “sửa” mà không ảnh hưởng đến các thành phần khác của trò chơi. Vô hiệu hóa khai thác này sẽ vô hiệu hóa các thao tác dựa trên quán tính, khiến một số bước nhảy, chẳng hạn như thao tác Máy bay không người lái đến Cối xay gió, khó thực hiện. Do đó, động lực của trò chơi sẽ bị thay đổi đáng kể, làm giảm cơ hội cho những pha chạy tốc độ điêu luyện.

Có vẻ như một người chơi mới đã hoàn thành ‘Chỉ lên’ sau nửa phút, nhờ vào sự gián đoạn
Vấn đề Bước Nhảy Cánh Rồng xuất phát từ khái niệm lỗi trong bối cảnh chạy tốc độ là gì. Một số cho rằng bất kỳ đường vòng hoặc thay đổi không chủ ý nào so với lộ trình đã lên kế hoạch đều gây phiền toái, trong khi những người khác nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phân biệt giữa phiền toái và lợi dụng có chủ ý. Cộng đồng chạy bộ từ lâu đã phải vật lộn với khái niệm này, các cuộc thảo luận và bộ quy tắc vẫn được định hình bởi tranh chấp.
tiếp tục tranh luận
Những người chơi tốc độ bảo vệ Dragon Wing Jump như một cách khai thác chỉ ra rằng nó không cần phải phá vỡ cơ chế trò chơi hoặc khai thác các yếu tố bị hỏng. Thay vào đó, nó sử dụng vật lý trò chơi để tạo ra kết quả mong muốn. Những khác biệt về sắc thái này nhấn mạnh chuyên môn và sự khéo léo cần thiết để thực hiện Bước nhảy của Rồng một cách nhất quán.
Bất chấp những ý kiến khác nhau trong cộng đồng chạy tốc độ, Dragon Wing Jump đã thu hút được khá nhiều người theo dõi và trở thành một yếu tố quan trọng trong văn hóa chạy tốc độ của trò chơi. Nó được ca ngợi là một cách tiếp cận thú vị thể hiện tài năng và niềm đam mê của những vận động viên chạy nước rút cố gắng đạt được thời gian về đích nhanh hơn.

Cần lưu ý rằng khả năng chấp nhận Dragon Wing Jump như một cú nhảy thực sự cũng bị ảnh hưởng bởi các quy tắc và quy định của cộng đồng chạy tốc độ của trò chơi. Trong một số trường hợp, các danh mục như “bất kỳ% KHÔNG CÓ SỰ CỐ LỖI CHỌN LỚN nào” cho phép bao gồm các lần bỏ qua như vậy, công nhận chúng là một phần của trải nghiệm có nhịp độ nhanh. Chiến lược này giữ cho bảng xếp hạng cạnh tranh và nhấn mạnh tài năng cần thiết để kiếm được thời gian hàng đầu.
Đây là Nguồn.
Cú Nhảy Cánh Rồng trong “Only Up” là một kỹ thuật gây tranh cãi trong cộng đồng chạy tốc độ. Trong khi một số người coi đó là một lỗi, những người chạy dày dạn kinh nghiệm lập luận rằng nó được phân loại chính xác hơn là một lỗi khai thác vì nó khai thác cơ chế cốt lõi của trò chơi mà không làm hỏng chúng.
Dragon Wing Jump thể hiện kỹ năng, sự cống hiến và thành thạo cần thiết để thực hiện nó một cách nhất quán và đã trở thành một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chạy tốc độ trong “Only Up”, thêm niềm vui và thử thách cho các cuộc chạy tốc độ trong khi vượt qua ranh giới của những gì có thể trong trò chơi. cơ khí.
Xem câu chuyện này : Zelda: Tears Of The Kingdom Bản vá trục trặc mới nhân đôi và làm cho khoảng không quảng cáo của bạn tốt hơn
Bạn cũng có thể thích
-
Từ Đấu Sĩ Đường Phố Đến Bảy Viên Ngọc Rồng: Top 10 Game Đối Kháng Trên Nintendo Switch Để Cho Cú Tăng Adrenaline Nhanh
-
Ngôi sao bóng đá Cristiano Ronaldo, giá trị 500.000.000 đô la Mỹ, đồn đoán sẽ hợp tác với IShowSpeed để phát sóng thú vị sắp tới.
-
“KSI và Logan Paul’s Prime Energy: Đại gia đồ uống năng lượng trị giá 19 tỷ USD Gatorade nói lời tạm biệt”
-
YouTuber gửi thanh bar của MrBeast lên không gian bằng AirTag và bóng bay
-
“Người dân không thực sự lợi dụng các cuộc bạo động, họ bạo động vì đã bị lợi dụng” – HasanAbi chia sẻ ý kiến chân thành về cuộc biểu tình của người Pháp.